dimanche 29 décembre 2019

L'Ombre et le Bavard !



Bonsoir tout le monde !




Aujourd'hui, dernier article de l'année, et on finit l'année avec... Un nouveau personnage pour Necromunda ! Teasé le mois dernier, et rapidement reconnu, il s'agissait en effet de Sanctus, l'un des personnes spéciaux de la gamme 'Genestealers Cult'.

Cela a été un personnage vraiment sympa à peindre et à adapter pour Necromunda. Mais d'abord, l'habituel 360°...







Concernant la figurine en elle-même, j'étais vraiment fan des deux poses (l'un tient une lame, la seconde un long-las), mais je ne savais pas à laquelle me résoudre... j'ai donc fini par trouver un moyen de faire les deux options d'arme en une !




J'ai gardé la pose avec la lame, ce qui me permettait de garder le côté 'profil bas' et silencieux, mais j'ai pris soin de rajouter un long-las dans son dos, pour garder cette arme alternative et accentuer la pose en triangle.




J'ai choisi d'utiliser un fusil Drukhari car ses lignes agressives renforçaient le côté pernicieux du personnage, tandis que les formes pouvaient me permettre de jouer avec les couleurs et ramener des teintes vertes vives - synonymes de poison - que l'on trouvait sur le visage et la lame.

Bob le familier, quand à lui, n'a reçu aucune modification, mis a part un socle séparé pour pouvoir le représenter en termes de jeu.




Niveau peinture, figurine assez simple et très agréable !
L'armure beige est obtenue en passant une couche de Contrast Skeleton Horde sur une base de Grey Seer, renforcée par endroit acvec du Seraphim Sepia. La cape est faite au Charadon Granit (une relique!), éclaircie au Skavenblight Dinge, Stormvermin Fur et highlights de Dawnstone.




La tunique turquoise est obtenue en passant une couche de Contrast Terradon Turquoise, éclaircie au Kabalite Green, Sybatire Green puis des highlights de Sybarite Green/Screaming Skull 50/50.





J'ai utilisé les même couleurs que celles de l'uniforme pour la peau de Bob, en poussant simplement les highlights jusqu'au Screaming Skull pur. Pour la peau de Sanctus, je suis parti d'une couche légère de Darkoath Flesh, rehaussé avec plusieurs couches légères de Pallid Wych Flesh, et des points de lumière de Pallid Wych Flesh pur.




Pour le vert et le poison, je suis parti du Contrast Terradon Turquoise, que j'ai éclairci par couches successives jusqu'au Moot Green pur; J'ai ensuite passé un glacis de Waywatcher Green et fait quelques arêtes et points de blanc pur.




Enfin, pour le socle, j'ai partiellement badigeonné le socle de Agrellan Earth, volontairement épais pour obtenir des craquelures épaisses.
Niveau peinture, très simple là encore : Je suis parti d'une base de Castellan Green, suivi de tamponnages successifs de Loren Forest et de Elysyian Green (cette dernière couleur sur l'eau ET les pièces de la statue-craquelures. Un peu d'eau artificielle pour parachever le tout, et voilà le travail !




Niveau règles, comme je le disais, je l'ai adapté pour Necromunda, et la transposition des points/caractéristiques fut assez simple :

Je suis parti sur une base d'Acolyte Hybride (champion), lui conférant de ce fait des meilleures capacités de tir et de combat. Je l'ai équipé d'un Long-las, d'un couteau de combat et d'une armure à 5+.
Enfin, le lui ai donné le Skill 'Nerves of Steel', pour lui permettre de rester debout malgré les tirs.
Et pour Bob, notre petit compagnon bruyant, je l'ai bien évidemment adapté en Familier Psychique, ce qui me permettait ainsi de pouvoir tout bonnement, une fois par tour, annuler un tir ayant touché (sous couvert de réussir le jet). Sa pose me laissait vraiment penser à ça, le petit geignard criant toutes les deux secondes "par là!!", "attention", "fais gaffe!" xD




Et même si au final, ses performances étaient un peu diminuées par rapport a sa version 40k, il a été terriblement efficace ! D'ailleurs, voici en prime quelques images de la partie Necromunda dans laquelle il à pris part.Vous devriez reconnaître un bourreau maintenant familier...

Nous nous sommes inspirés d'un scénario que l'on trouve dans le Livre Necromunda 'Book of Ruin', et avons eu la chance de pouvoir jouer sur la table de jeu faite par Mark Bedford, rien que ça !

Pitch rapide, les cultistes Genetstealers ont fait prisonnier un Scribe, qu'ils prévoient de faire passer à la moulinette. Le gang adverse (dans ce cas précis, Cawdors et Goliaths) ont 6 tours pour tenter de les stopper.




Pour compliquer la chose, des Ambots inactifs étaient présents dans l'usine, afin de donner plus de force de frappe a celui/ceux qui s'en emparerait...




Et la pression est directement montée d'un cran !

Mais, malgré leurs meilleurs efforts, ils furent vaincus par les efforts coordonnés des cultistes, et par les tirs parfaits d'une mystérieuse ombre et de son compagnon bavard...




L'Ambot des sauveteurs arriva près, très près du but... Mais un ultime tir chanceux mis fin au sauvetage, et ...




Autant vous dire que ça a mal fini pour le pauvre Scribe prisonnier !


Le Bourreau de la Sous-Ruche...

Voilà pour aujourd'hui ! En espérant que vos fêtes de fin d'année se passent merveilleusement bien, que vous soyez entourées de vos proches, entre ami ou autre !


"Sanctus, attentiooooon !"

Je vous laisse avec un petit présent offert par Mark Bedford, un 'early Christmas gift' comme il dit, qui arrive à point nommé pour teaser le thème de l'année prochaine... Des idées ? ;)




En attendant, savourez la vie, passez de bonnes fêtes, mangez, peignez et à l'année prochaine !

Alskayer





dimanche 1 décembre 2019

Les bourreaux de Necromunda !



Bonsoir tout le monde !




Aujourd'hui, nouvel article mensuel et, encore une fois, ça se passe dans les couloirs crasseux de la sous-ruche de Necromunda...

Je vous présente donc ma production achevée du mois. Oui, je dis "achevée" parce qu'il y a pas mal de figurines qui traînent sur l'établie en ce moment, je vous ferai un petit teaser à la fin... ;)

Ces deux personnages ont été réalisés pour des parties Necromunda que j'ai disputé récemment, avec différents groupes.

L'un n'est autre que le Headsman, l'exécuteur de la Maison Cawdor, Et le second est un Bounty Hunter répondant au doux nom de Vladd le Borgne !

Mais avant d'entrer dans les détails, 360° de nos deux gaillards :

Le Headsman...








...  Et Vladd le Borgne !







Maintenant, voici quelques mots sur Vladd le Borgne...

Vladd est motivé par trois choses: la violence, l'argent et l'alcool. Et il a réalisé très tôt dans sa vie que devenir un chasseur de primes lui permettrait d'obtenir facilement les trois.

Vladd est brutal, pas très intelligent et n'a aucune finesse. Mais il est loyal et fiable. Il a été élevé à la dure, dans un gang, et la loyauté est importante dans un gang. Puis, lorsqu'il n'en eu plus, cela lui permis de rapidement fidéliser ses clients.
Des clients qui comprirent vite que, Vladd ayant un net manque de finesse, les primes avaient plus tendance à arriver mortes que vivantes ... Quoi qu'il en soit, ce qu'il empoche reste suffisant pour étancher sa soif !

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Concernant les figurines elles-mêmes :
Pour le Headsman, dès que j'ai vu cette figurine, je savais que je devais en avoir un. C'est une figurine que j'aime beaucoup, sculptée par Tom Hugues, que j'ai peinte sans conversion, la figurine étant très bien ainsi.





Je l'ai utilisé dans une partie Necromunda maison, dans lequel il était le VIP à protéger, partie bien fun ! J'ai hâte de pouvoir le réutiliser dans une prochaine mission, ou bien de lui ramener quelques compagnons...






En effet, j'ai tellement aimé peindre cette figurine que j'hésite vraiment à commencer un gang Cawdor ! Affaire à suivre...




Maintenant, venons-en au second... Alors autant le premier n'a pas souffert, par contre, le second, lui... Il aura passé du temps sur la table d'opération à être charcuté au bistouri !

Voici quelques WIP de la figurine avant peinture :





Pour la liste des bitz utilisés, le corps est celui de Garrek, leader du 'Khorne Bloodbound Garrek’s Reavers' pour Warhammer Underworlds, que j'ai sacrément charcuté, raboté, limé, coupé, poncé, etc... La figurine originale étant pieds nus, j'ai notamment amputé la figurines originale aux genoux pour remplacer la partie inférieure des jambes par des bottes de guerrier du Chaos, dont la position correspondait exactement aux pieds originaux !

Ensuite, j'ai utilisé un bras avec Boltpistol du kit de Tempestus Scions, une cape de Corsaire Elfes Noir et un pistolet de Kroot en guise de vieux pistolet laser. Un peu de Green Stuff plus tard, le tour fut joué...





Au niveau du personnage, je voulais donner l'impression d'un bon gros chasseur de prime, bien sauvage et bourru. Et surtout donner l'impression qu'il a tendance à plutôt ramener ses primes mortes que vivantes...





Bon, je n'ai pas pu m'en empêcher, j'ai ressorti les couleurs habituelles, a ceci près que, dans son background, je voulais qu'il ait un lien avec Gor Half-Horn (ici), laisser imaginer qu'ils étaient de mèche pendant un temps... Ainsi, tous les deux portent cette même épaulière bleue à lignes jaunes. Qui sait, un futur gang de Venators ? Bien trop d'idées, je vous jure...





Son histoire reste volontairement assez floue, comme la signification de ses tatouages plus ou moins douteux, afin de pouvoir l'étoffer un jour si l'envie m'en prend...




Voilà pour aujourd'hui ! En espérant que ces deux petits gars vous plairont, et, pour le plaisir, petit teaser un poil flou de la prochaine figurine... Des idées ?




En attendant, savourez la vie et peignez !

Alskayer






dimanche 27 octobre 2019

Besoin de munitions, gamin ?


Bonjour tout le monde !

Ca y est, la fin du mois approche, alors me voilà de retour avec ma dernière production, tout droit sortie de l'univers de Necromunda !




Voici Ragnir Gunnstein, personnage inhabituel dans Necromunda, tout d'abord parce qu'il s'agit d'un Squat, mais encore plus car il remplit le rôle d'Ammo-jack pour qui est prêt à y mettre le prix - oui, ca reste un nain...

J'ai une affection particulière pour cette figurine pour deux raisons : C'est tout d'abord un cadeau offert à l'un des membres de ma famille, qui est tombé amoureux de ce petit gars dès qu'il l'a vu, mais aussi parce que c'est moi qui ai eu la chance de sculpter cette figurine pour la gamme Forge World - Specialist Games.











Concernant la figurine, pas de conversion. Mais je vous fais une confidence, cela fait toujours bizarre de peindre ses figurines, cela reste inhabituel pour moi de peindre mes propres sculptures, mais c'est un définitivement un très bon exercice pour apprendre et progresser !

Pour le socle, j'ai voulu retranscrire une ambiance de quai, zone de chargement-déchargement où notre compère pourrait récupérer des munitions pour être sûr d'être toujours approvisionné.




Le socle consiste en un cylindre de résine, que j'ai entaillé pour créer un niveau, puis recouvert de carte plastique texturée et d'un profilé en L pour recouvrir l'angle, ajouté quelques rivets (tige plastique) et un gros IPN (encore un profilé plastique). Simple et efficace ! Le figurine étant accompagnée de ses 3 caisses de munitions, je voulais rester sobre sur le socle en lui-même.

Maintenant, direction peinture !





Le bleu est obtenu en appliquant une couche de Dark Reaper puis plusieurs brossages à sec légers et successifs de Thunderhawk Blue, en intégrant progressivement du Ushabti Bones dans le bleu.

Le métal est fait sur une base de Leadbelcher, suivi de généreux lavis de Nuln Oil pour foncer le métal le plus possible. Ensuite, je réhausse avec un brossage à sec de Stormhost Silver. Pour la rouille, un jus de Mournfang Brown éclairci ponctuellement au Troll Slayer Orange fait parfaitement l'affaire.

Les Hazard Stripes sont peintes directement sur le sol, préalablement masqué et tamponné au Drawing Gum. Une fois sec, il suffit de retirer les masquages et le tour est joué ! Vous pouvez retrouver le Approved! sur le Drawing Gum en cliquant ICI. Les tâches d'huile sont quant à elles faites au Smoke Tamiya. Le B provient des décalcos des chars Astra Militarum, que j'ai appliqué avant d'abîmer avec une lame.





Pour l'armure de Ragnir - on ne se refait pas - il s'agit d'une base de Stegadon Scale Green, sur laquelle je passe d'abord un lavis généreux de Nuln Oil. Puis, je réhausse partiellement avec un mélange Stegadon Scale Green/Sotek Green, et traite les arêtes au Arhiman Blue puis au Ushabti Bones.
La peau est faite à la Contrast Darkoath Flesh, réhaussée au Carroburg Crimson au niveau du visage. Ensuite, il s'agit de couches successives de Chair de base PA et highlights de Pallid Wich Flesh.





Le pantalon est fait au Contrast Militarum Green, suivi d'un lavis de Agrax Earthshade pour rajouter une teinte un peu plus marron-brune. Je termine avec highlights au Elysian green. Les bandages sont faits au Contrast Skeleron Horde, secondé par des highlights au Screamink Skull.
Enfin, pour les cuirs - bottes, sac, gants, épaulière - mélange de 50/50 de Contrasts Wyldwood et Snakebite Leather. Pour finir, highlights successifs de XV-88 très dilué puis de Screaming Skull.





Les caisses ont été peintes là-aussi en utilisant la technique du Drawing Gum - ICI.
Un ancien câble d'écouteurs a quant à lui de parachever la composition du socle et amener un peu de vie.





Vous avez surement remarqué que Ragnir porte deux runes, tatouées sur chacunes de ces tempes, celles-ci ne sont pas anodines... Pour la petite histoire, ce cher Ragnir est en fait un ancien membre de la Hearth Guard, la légendaire armée Squat qui fut décimée par les Tyranides. En effet, si vous regardez de plus près, il porte sur son armure leur symbole, deux haches croisées.
La rune ↑ représente ainsi le guerrier qu'il a été, et qu'il est toujours. La Rune R représente quant à elle le voyage, et met ainsi en avant le périple qu'il a accompli pour survivre, et rejoindre Necromunda... Pour le meilleur et pour le pire !


Voilà donc pour ce personnage un peu spécial et son histoire...
En espérant qu'il vous aura plu, je vous dis à très vite pour de nouveaux personnages et leurs folles aventures !




Enjoy,
Alskayer

Paix, Passion & Prospérité.