lundi 16 avril 2012

Pour faire une bonne table de jeu, il faut...



Voici un tout nouveau post sur ce blog traitant du projet qui occupe une partie de notre temps libre, en nous obligeant à laisser un peu la peinture de côté...

La réalisation de notre première table de jeu ! Mais quand je dis table, je parle d'une VRAIE table de jeu ! Avec des carrés modulables et tout...

Et pour ce faire, voici ma bible, que j'ai ressorti de mon étagère pour l'occasion :



Et en grande partie pour cet article : Table modulaire.
Cet article donne une astuce pour composer les tables : disposer une colline dans l'angle de chaque carré, ce que permet de varier le décor à chaque bataille !


Pour composer cette table, nous avons suivi deux étapes : l'assemblage, puis la texture.


D'abord l'assemblage : pour réaliser cette table, voici les différents élements que j'ai utilisé :
- 4 plaque de bois aggloméré de 60x60cm (0,6cm d'épaisseur)
- 3 plaques de polystyrène extrudé de 60x120cm (4 cm d'épaisseur)
- 1 tube de colle PVC
- 1 cutter






 Dans un premier temps, j'utilise ma plaque en bois pour découper mes plaques au cutter. Attention, les plaques sont épaisses et émoussent facilement les lames.
Privilégiez plusieurs passages en changeant souvent la lame plutant qu'un passage en force risquant d'abîmer la plaque.


Si vous utilisez les mêmes mesures que nous, vous remarquerez que les gouttières empietent sur la plaque. Pas de problèmes !  Exploitez l'excédant de l'un des côtés pour combler le vide de l'autre coté ;)


Maintenant, la colline ! Découpez juste la forme, vous texturerez la plaque ensuite. Pour cela, utilisez la plaque qu'il vous reste pour tracer deux cercles imbriqués l'un dans l'autre, l'un de 20cm et l'autre de 25cm. Une fois le cercle composé, découpez le cercle en quart de coupez chaque quart en suivant la ligne des 25 cm.

Voilà votre module de table !!


Maintenant, nouvelle étape : la texture de la table :

Pour cela, munissez vous de ces éléments :
- Cutter/couteau
- Brosses à métal
- Papier de verre de différents grains
- Colle PVC
- Enduit de rebouchage
- Sable
- Scotch noir épais






Dans un premier temps, à l'aide du couteau, faconnez vos collines, rocs a pic, escaliers, blocs de roche, etc... Et pas de limites ! Pensez juste à prendre avec vous une figurine pour l'échelle ;)

Attention ! La seule chose importante à traiter est le bord de la colline : si vous voulez pouvoir assembler les plaques dans n'importe quel sens, vous devez faire une découpe scrupuleusement identique ! Pour se faire, technique : tracez une diagonale en utilisant les lignes que vous avez tracé précédemment, la ligne de 25cm devenant le point bas de la diagonale et celle de 20cm le point haut de cette diagonale (photo ci-dessus).
Ainsi, quelque soit la forme de votre colline, si cet angle est le même partout, c'est gagné !

Une fois fois vos collines découpés, seconde étape : la texture à proprement dite !






Pour cela, une réflexion pour une technique : Plutot que de mettre du sable sur toute la table, ce qui risquerait de déranger la mise en place des décors, nous avons eu l'idée de créer une texture qui s'enfonce dans la plaque de polystyrène , donnant un relief à l'oeil et gardant la plaque lisse en surface !

Maintenant, saisissez-vous de vos brosses à fer et tapotez ! Voyez les quelques exemples au dessus. Vous pouvez même tapoter les rochers pour les texturer un peu.
Enfin, disposez un peu de sable à la base des rochers pour dissimuler la ligne entre les deux plaques, pour unifier, puis enlevez l'excédent une fois sec.

Voilà la table ce soir, une fois toute les textures réalisées :





Dernière étape : pour masquer un peu les bords et rattraper d'éventuels problèmes de découpes, disposez une bande de scotch noir sur le bord. Pensez juste à le protéger pendant la peinture.

D'ailleurs, en parlant de peinture... Va falloir s'y mettre !
Suite au prochain épisode ;)

samedi 17 mars 2012

Nurgle is my new God !



Bonjour tout le monde !
Me voici déjà de retour sur le blog avec ma dernière conversion enfin achevée : Mon Dreadnought de Nurgle !


Voici donc le 360° des images de la bête :










Depuis mon dernier post, je suis enfin passé par la case green-stuff, en comblant les espaces entre les bras, le pagne puis tout les petits détails nurglesques à souhaits. Enfin, j'ai disposé quelques chaines plastiques et métal pour parachever le tout...


Pour le plaisir, un comparatif avant après :


Il est parti loin notre petit Dreadnought de Black Reach !


Et comme je suis fier de cette conversion que je vais le présenter au Miniatures Wargames Conversions Contest, prolongé jusqu'au 30 mars ( ici) et au concours du Blog des Kouzes ( ici ), converti ou peint si j'ai le temps !


A bientôt pour la suite, avec un tout nouveau projet...


Enjoy !
Alskayer.

vendredi 13 janvier 2012

Soldats de Thol, garde-à-vous !




Ils sont de retour ! Alternant avec mes orks, voici les petits Tholliens sortis de leur hivernage poussiéreux pour prendre une coup de peinture, un coup de jeune et un coup de galon !

Mais avant de vous montrer leur progression, j'ai l'honneur de vous présenter l'ébauche de la figurine qui m'a incité à leur redonner vie : L'Inquisiteur Sebastian Grimlaw !

En effet, j'ai ressorti mes vieux Codex Chasseur de démons/Chasseurs de Sorcières quand je me suis procuré la figurine de Coteaz en FineCast (Nickel le pitou d'ailleurs!), et je me suis dit que je pourrais utiliser ces bon vieux Tholliens comme des troupes de choc. Après, on verra en terme de jeu, mais l'idée me plait bien.

Voici sa peinture en WIP:













 
Maintenant, passont aux Tholliens : ayant déjà ultérieurement commencé la peinture (ici), j'ai d'abord fait quelques retouches sur le bleu.
Ensuite, j'ai réalisé les cuirs avec une base de scorched brown, éclaircit au bestial brown. J'ai traité les métaux avec une base de boltgun, un lavis de badab black et un réhaussage au chainmail.
Pour les visières, quelques lignes de ice blue puis un coup de vernis brillant (games workshop).








Gros plan sur le lance-plasma, pour l'effet de lumière : j'ai peint le générateur à fusion en ice blue, avant d'appliquer un lavis de asurmen blue. Ensuite, j'ai appliqué de l'ice blue dilué sur les bordures de l'arme et sur les éléments à proximité, comme la bas du maque. Enfin, j'ai appliqué des lignes de blanc sur le générateur pour l'éclaircir, étant la zone principale de la propagation de la lumière. Je ne suis pas mal satisfait du résultat !



Voici donc pour les cinq premiers, les camarades devraient suivre, pourvu que ca dure !




Toutes les photos là : Le 164e Thollien

Passion et Prospérité,

Alskayer.

vendredi 6 janvier 2012

Happy Birthday !

Bonjour à toutes et à tous !


Et oui, le Manufactorum souffle déjà sa première bougie !


Aujourd'hui est un jour important pour nous... Cela fait un an maintenant que le Manufactorum a emergé des profondeurs du Warp ! Et il a déjà bien grandit en une année, grâce à des rencontres, à des projets, et grâce aux presque 3000 visiteurs qui ont poussé la grande porte d'acier pour voir ce que nous faisions derrière...

Ce blog est né grâce à nous, mais il vit grâce à vous. Et pour cela, Lycarnia se joint à moi pour vous dire un grand:

MERCI !

En cette occasion, profitez-en pour nous dire ce que vous aimez sur ce blog (ou ce que vous n'aimez pas!) et quels projets du manufactorum vous souhaitez voir avancer, en laissant un commentaire ou en votant juste à côté !

Et encore un grand merci...


jeudi 6 octobre 2011

Imperial Squads : Les égarés de Kexacolt.

Bonjour à tous !

Voici venu le temps de vous présenter une nouvelle galerie de figurines qui me tient à coeur, que j'ai nommé...
Imperial Squads.




Cette nouvelle rubrique me tient à coeur en grande partie parce qu'elle concerne la Garde Impériale et qu'elle permet de mélanger conversion, modélisme, peinture et imaginaire.


En effet, Imperial Squad a pour vocation de redorer le blason des régiments ayant recu la 'mention honorable' au combat, c'est-à-dire les armées ayant exercé de hauts faits d'armes, mais relayés au second plan vis à vis des héros des manuels de la Scholae Imperialis, comme les Cadiens, les Mordians, les Tanith, ect...

Le but principal de cette nouvelle rubrique est de s'amuser à créer de présenter, à intervalle plus ou moins régulière, des armées et régiments Impériaux, par série de cinq soldats, ainsi que leur background, leur schémas, leurs spécificités au combat, leurs ennemis, etc...
Cette idée m'est venu avec mes camarades de hobby, vis à vis de mon amour pour la Garde Impériale et l'envie de pouvoir exploiter avec plaisir tout mes rabiots, divers et variés.
De ce projet sont nés plusieurs idées, dont voici le premier aboutissement :

Les égarés de Kexacolt...




Mais avant tout : Background !

Kexacolt est un monde exotique forestier, disposé le long de la bordure orientale de l'Ultima Segmentum, dans le secteur Eliaquu.

Cette planète sauvage fut maintes fois convotée, notamment pour ses sous-sols ferrifères, utiles pour le nerfs de la guerre. Elle était habitée par une race-civilisation nommée Skamath, cousine des reptiles loxatl.
Lors des premières arrivées Impériales, les peuples refusant la Doctinae Imperialis furent chassés de leur terres et se réfugièrent dans les jungles, se formant en poches de résistances. La Garde et les Skamath cohabitèrent pendant un temps, les uns souffrant de temps en temps des attaques des autres, et vice versa.

Mais la Garde Impériale de fut pas la seule race à convoiter cette planète. Les eldars s'interessèrent à cette dernière, leur permettant d'établir une tête de pont vers l'imperium et de profiter des ressources. Lors de l'invasion eldar, de nombreux régiments furent envoyés pour répliquer, tel le 24e Catachan, le 708e Belgadin et le 66e Belerus.

Les combats firent rage dans une grande partie du sous secteur : Sur Kexacolt, mais aussi Jiluua, Xarinen et Uthary. Quand le sous-secteur fut considéré perdu par la Garde Impériale, celle-ci céda les terres, préférant se regrouper dans les sous-secteurs voisins pour contenir la progression xenos et revenir reprendre ce qui leur revenait de droit lorsque le moment serait propice. Lors de la fuite, de nombreux soldats furent oubliés ou manquèrent à l'appel.

Ainsi naquirent les égarés.





Les égarés de Kexacolt font partie des légions qui font taire les généraux lorsqu'on évoque leur nom. Aujourd'hui, on pense que la plupart des groupes impériaux ont été décimés, que ce soit par les eldars ou les rebelles Skamath.
Cependant, on peut être certain que certains sévissent encore, car les vaisseaux éclaireurs signalent parfois des sabotages effectués parmis les installations eldars, des avaries inexpliquées...


De gauche à droite : le Major Brenner et les vétérans Kared, Holan, Hakin et Kelh.

Les mêmes de dos ;)


Le groupe d'égarés présenté ci dessus est l'un des plus farouches de Kexacolt. Ils sont sous les ordres du Major Brenner (à gauche) et appartennent au 66e Belerus, reconnaissables à leur treillis tachetés et leurs armures crème. Quelques détails laissent penser d'ailleurs qu'ils cotoyèrent pendant un temps le 708e Belgadin, car ils portent des accessoires peints de leur bleu natal.

En effet, de par la rareté de l'équipement, les égarés entretiennent excellement bien leur matériel et ont appris à le remplacer pour le conserver le plus longtemps possible. La technologie laser pouvant être rechargé à la lumière, il n'est pas rare de trouver certains gardes encore munis de pistolets, comme Kared, tandis que des rapines dans les camps eldars leur permettent de voler energie et carburant nécessaire pour faire fonctionner d'autres armes, tel le pistolet plasma du Major ou le lance-flammes du vétéran Hakin. Enfin, il n'est pas rare pour eux, lorsqu'ils attaquent un campement Skamath, de trouver des munitions ou explosifs volés lors de l'arrivée des premiers colons impériaux, ce qui fait le bonheur de Holan, un fana des grenades.

D'autre part, on peut voir que leur équipement intègre des éléments exotiques, acquis au fur et à mesure de leur survie sur Kexacolt : Kared et Holan portent des armes de corps à corps Skamath, ce dernier portant aussi, à l'instar de Kelh, les protections faites de la peau de ces mêmes reptiles. Les égarés ont adopté un style de combat proche de l'attaque éclair, embuscades silencieuses ou non, pour pouvoir effectuer leurs éliminations ou leusr sabotages de manière rapide et efficace.
Ayant fini par être imprégnés de la culture skamath, les égarés utilisent notamment un système de cor, leur permettant de communiquer rapidement (leur matériel radio étant inutilisable depuis longtemps...). D'autre part, tous arborent les glyphes Skamath et des plumes colorées de Kyliyarin, un oiseau rare, sensé protéger leurs porteurs de la mort et des mauvaises rencontres...


" C'est pas un rigolo le Major... Une fois, il a arraché la langue d'un type juste parce qu'il discutait un ordre... C'est pas un rigolo le Major, ca non." Kared, en parlant du Major Brenner.


"J'aime quand ca fait boum." Holan


Le laser ? C'est génial et inépuisable... quand t'en trouves." Kared


"Vous avez demandé du feu ?" Hakin


"Attaquer, éliminer, repartir ? Jusque là, ca me va." Kelh


Voilà pour la back-ground et le présentations... Maintenant, le making-of !




Pour réaliser nos saboteurs, je me suis fait plaisir, j'ai bien pioché dans ma boite à rabiot !

Pour tout ce qui est corps et têtes, j'ai pris dans les kits de cadien pour les jambes (dont j'ai limé les protection des rangers pour donner un aspect de grandes bottes) ; des torses de cadiens et de catachans de la grappe de commancement et tes têtes de cadien, catachan et commandement catachan.


Pour les armes, j'ai pris dans le commandement catachan (lance-flammes, plasma, épée tronconneuse) et cadien (pistolet laser, gantelet energétique), tandis que les armes de corps à corps viennent de la gamme des hommes-lézards de Warhammer Battle.








 Pour les accessoires : les gourdes, sacoches et les cors proviennent de la gamme classique des arquebusiers de l'Empire, ainsi que les grands plumets. Les autres plumes et glyphes proviennent des bannières homme-lézards. le reste provient des accessoires cadiens et catachans. Enfin, le trophée que porte Brenner à la ceinture provient d'un ancien kit elfes noirs.

Pour les socles, rien de bien méchant : sable, divers éléments des armes lourdes catachan pour les végétaux, des billes de green stuff pour les bulles de marécage et le tour est joué !










Voilà donc pour ce premier régiment de notre nouvelle rubrique Imperial Squads !





En espérant que ce nouveau projet vous a plu, et à bientôt pour la suite ! ;)

Passion et prospérité,

Alskayer.